domenica 28 novembre 2010

Torneo di Storie 3^ giornata

ore 22e10, vs Le Iene del Tavoliere

Belva titolare.

P.S I Blue Scythes ci sfidano per venerdì sera..in porta conterei Borr, voi tutti ditemi se verreste anche di venerdì.

venerdì 26 novembre 2010

CSC NARDULLESE 1 - PANINOMANIA BY PINO 2

La Nardullese stecca la seconda partita contro una buona compagine in verde e che deve forse al suo storico nome o molto più probabilmente ad una certa organizzazione (in senso letterale) di gioco il merito della vittoria. Già, perché ho sentito di tutto in queste ore: moduli, atteggiamenti, attributi, dimenticando talvolta che sul campo ci sono anche gli avversari che in un modo (o nell'altro) possono anche meritare la vittoria, e sia la Nardullese che qualsiasi altra squadra di questo torneo non è fatta da professionisti, ma da gente normale che si vuole divertire. D'accordo, conta anche vincere ed è giusto puntare sempre e solo alla vittoria, ma non facciamo drammi, soprattutto perché sono riuscito a sentire che si gioca male anche quando si vince. Spero solo che questo non voglia dire che la prossima la si perde giocando benissimo...a quel punto, cosa scegliereste?

Pagelle quasi limate:

Ball 6: Il voto standard sta tutto nel fatto che in 60' subisce pochissimo, ma per situazioni anche fortunose per gli avversari (palo-gol, deviazione-autogol sotto porta) la palla finisce maledettamente dentro per due volte. Per il resto ordinaria amministrazione e decibel sempre pronti alla carica.

Bole 6: Dietro non si soffre troppo e le azioni degli avversari sono ridotte a poche folate offensive. Di fatto incolpevole, nel secondo tempo si distingue per un paio di chiusure last minute.

Ciccio 6: Il piccolo errore che costa il primo gol è dipeso più che altro da una mancata copertura che permette agli avversari la superiorità numerica. Anche per lui non tantissimo lavoro.

Chicco 6+: Il segno di distinzione è per pura statistica, visto che nella seconda frazione di gara (il tempo di permanenza sul campo) la squadra non subisce reti. Lavoro ordinario.

Mario 6-: Manca di mordente (il suo grande limite) proprio nella fase calda della partita, quella della rimonta. Però difensivamente si fa valere: rimane corto con il reparto arretrato e cerca quasi sempre (invano) la profondità.

Vitino 6: Il più grintoso e voglioso del gruppo, soffre i primi minuti per via della sua posizione di pendolo su e giù per la fascia. Dà tutto, ma anche per lui la mancanza di lucidità si trasforma in imprecisioni nell'ultimo passaggio.

Gubo 5,5: Mi piange il cuore dover imprimere questo numero, ma forse la chiave di lettura sta nella prestazione del nostro Gubo. Sarà che ci ha spesso abituato a prestazioni mostruose, quindi quando cala un po' il gioco ne risente tantissimo. Il nostro uomo "tattico" e tecnico sbaglia tanto, troppo, e non gli riescono quelle giocate favolose che lui fa sembrar così semplici. Non me ne volere (please!), ma sappiamo tutti che Gubo ne sbaglia una su cento!

Nico 5,5: Altra piccola nota dolente della serata di torneo: i primi 20 minuti sono regalati agli avversari proprio perché la sua posizione troppo avanzata di fatto consente un paio di ripartenze con la superiorità numerica. D'accordo, gli avversari hanno giocato con una sola punta, ma se scendevano palla al piede erano tre, e soprattutto in occasione del primo gol si è vista la superiorità numerica frutto di uno sbilanciamento dei nostri. Posizione ingrata quella del nostro metronomo, visto che il primo a dover arretrare in questi casi è il baricentro basso e fulcro del nostro gioco.

Cacio 6-: Anche lui non incide particolarmente visto il tasso tecnico, ma quanto sacrificio e corsa... Inizia avanti e poi arretra al lato per poter dare equilibrio alla squadra, ma di fatto lo fa con il doppio vantaggio degli avversari già incamerato.

Stefano 6-: Quando l'attacco segna poco è normale che numericamente il giudizio si faccia sentire. Eppure anche lui fa il solito gran lavoro per far salire la squadra, e per l'occasione fa anche l'ala: forse è anche per questo che alla fine è davvero stremato per il gran lavoro svolto.

domenica 21 novembre 2010

Torneo di Storie, 2^ Giornata

mercoledi ore 21.05 vs Paninomania By Pino

come già detto io faccio turn-over.
Ricordatevi che dovete dare spazio ad Accio ahahahah!!!

venerdì 19 novembre 2010

CSC NARDULLESE 5 - FIORE E RESTAURI 1

Ottimo esordio della Nardullese nel Torneo edizione 2010-2011. I nero-arancio si impongono con un pokerissimo nei confronti di una new entry dipinta alla vigilia come molto competitiva: sarà, ma competitiva è stata anche la Nardullese, che parte come un diesel con un inizio molto soft, ma poi carbura e quando mette la quarta fa male. Partita sempre sotto controllo, davanti si tenta spesso il fraseggio stretto e dietro non si soffre mai. Com'è che si dice? Chi ben comincia, è a metà dell'opera...

Pagelle:

Ball 7: Solita sicurezza del nostro estremo difensore, in realtà è poco impegnato ma tira via quel paio di castagne dal fuoco (e quel paio di urla stile Luciano Pavarotti & Friends unica voce) quando la squadra non aveva ancora spiccato il volo definitivo. Anche perché i voli definitivi, di solito, li fa lui...

Chicco 6,5: Solita calma da chirurgo estetico, tiene a bada sulla posizione il rapido attaccante, la punta pivot e un fastidioso dolore muscolare. Dosa chirurgicamente (appunto) i minuti, poi fa più chilometri nei due minuti finali che in tutta la sua vita. Ah, e fuori ruolo, vista l'etichetta che ha sulla carta d'identità...

Dimas 6,5: Ordinaria amministrazione, con i suoi addominali arrivava prima di chiunque. Anche lui spegne ogni velleità avversaria chiudendo tutto quello che c'è da chiudere, sia in anticipo che in attesa tattica.

Bole 6,5: Dalle sue parti non fa passare nessuno, ed è verissimo: gioca sempre in anticipo e anche quando capita di saltarlo lui recupera modello Flash Gordon. Sempre più sicuro, anche troppo quando ad un certo punto prende e parte per prati, scatenando un quasi contropiede avversario. Ma poi torna tipo Flash Gordon.

Angioletto 7: Il battesimo nardullese del gol non può che essere del capitano. Palombella beffarda su punizione e da quel momento inizia la cavalcata dei nostri verso la vittoria finale. Spostato sulla fascia non dà il meglio di sé, ma offre sempre il suo contributo con grinta e cuore a livello offensivo e difensivo, indifferentemente.

Gubo 7+: Corre avanti e indietro, e si rivela l'uomo tattico per lo scacchiere nero-arancio. "Ar pendolino je manca solo 'a gomma", per il resto macina chilometri. Se poi segna pure, la festa è davvero completa. Certo, quelle sue giocate da crepacuore in fase difensiva se le capisci vivi meglio, ma se non le intuisci ti spuntano i capelli bianchi....

Nico 6,5: Non incontrerò l'approvazione popolare, ma la sua partita risente parecchio della stanchezza patita già nel secondo tempo che di fatto gli fa perdere lucidità. Va detto che a suo favore c'è un gol di rabbia e la solita scansione dei tempi stile metronomo, o alla Youri Djorkaeff. L'unica pecca, se si vuole, è la libertà concessa agli avversari nelle transizioni d'attacco, cosa che di fatto mette la difesa (anzi, la fase difensiva) in più di una situazione in inferiorità numerica. Ruolo ingrato, il suo.

Vitinho 6,5: Se le cose son facili non le fa (ma le cose difficili gli riuscivano). Cerca sempre la giocata di classe, come da repertorio personale, ma abbina anche tanta corsa sulla fascia garantendo un apporto alla fase difensiva e l'appoggio alla punta. E quella punizione alla fine rivendica ancora miglior sorte...

Cacio 7: Fa reparto da solo. Basterebbero queste poche parole, eppur sarebbero esaustive per spiegare l'uomo-squadra. Gioca da terminale molto alto, quasi vicino al portiere. Fa salire la squadra, garantisce appoggio e profondità. Cosa volete di più?

venerdì 12 novembre 2010

Torneo di Storie, 1^ giornata

mercoledì, ore 21:05 vs Fiore e Restauri

io sarò ad Istanbul, affido a Dimas le convocazioni. Stai appresso a Nicolò che il blog non tanto....

Meh, mi raccomando, animali barbari... ALE ALE LA NARDULLESE!

lunedì 8 novembre 2010

Giovedì

Datemi disponibilità per giovedì, sto vedendo di fissare con gli Amon Amarth.

Per mercoledì

- GIORNATA INTERA DI TORNEO POSTICIPATA - si inizia il 17

dovrebbe iniziare il Torneo, ma l'orario delle 21e30 è davvero centrale per la nostra fede.

Ho avvisato Monica del fatto che non ci saremo, anche a costo di perdere metà caparra. Nessuna altra squadra si è lamentata del contemporaneo turno di campionato, compresa Flora&Fauna o comschiam. Monica non mi ha dato la mail per contattarli e sapere se hanno intenzione di venire al campo, quindi stasera, a meno che voi non mi diciate altro, le confermo che non andremo al campo se non ci sposta alle 22e45 o in un altro giorno.

Mi spiace che noi gli anni scorsi abbiamo subito 3-4 bidoni durante turni di Champions, pagando comunque il campo...almeno noi correttamente avvisiamo che non andremo.

NARDULLESE WHITE EDITION 3 - NARDULLESE BLACK-ORANGE EDITION 2

Partita da segno "Under" sullo scivoloso campo dell'Olimpic Center nella partitella in famiglia che vede i bianchi imporsi con una rete di vantaggio. Ritmi poco sostenuti e due approcci tattici differenti per le due squadre, con i bianchi molto più offensivi e i neri alla ricerca di un equilibrio a centrocampo che non c'è e che di fatto fa la differenza. Ad ogni modo, un buon viatico per l'inizio del torneo ormai alle porte (impegni di Serie A permettendo, s'intende).

Pagelle:

White edition

Giorgio 7: Voto che risente del goffo autogol frutto di un mancato controllo, ed è tutto dire. Para tutto, ma proprio tutto: vola a destra e a manca e spegne ogni velleità di rimonta dei nero-arancio.

Dimas 7-: Paga una leggerezza su un gol, ma per il resto gioca sempre d'anticipo (e molto bene) sul bomber Stè. Mica poco, eh.

Marco 6+: Il difensore milanese si fa sempre valere per stazza fisica e tiene bene sulla forza l'attaccante avversario, ma paga in rapidità le discese veloci sulle fasce. Cerca sempre il contrasto anche quando deve temporeggiare, e per questo talvolta si fa saltare di netto.

Nico 7: Con i ritmi non forsennati lui va a nozze. Fa girare la squadra con i sincronismi giusti e detta i tempi delle giocate come un trentacinquenne a fine carriera (d'altronde i capelli bianchi sono indice di saggezza). Un metronomo. E poi quelle storielle raccontate nello spogliatoio sono UNA PERLA...

Mario 6,5: Finalmente interpreta il ruolo come si deve. Gioca sulla parte destra, Accio non lo segue mai nei movimenti, quindi lui è libero di accentrarsi senza palla e di servire in profondità l'attaccante con tocchi di prima che sono la specialità della casa. Sempre così, eh!

Angioletto 6,5: Tatticamente, colui che sposta gli equilibri. Gioca praticamente da punta larga a sinistra, costringendo Bole a rimanere sempre costretto sulla difensiva. Ovviamente non disdegna la sua peculiarità, ovvero la fase di ripiegamento. Un cursore continuo.

Marco 7+: Immarcabile, segna due gol (due missili terra-terra) di sinistro. E' tanta roba: un esempio tattico. Gioca da perno, poi si sposta vicino ad Angelo per scambiare in velocità con lui, e permettendo il lancio sul palo opposto a Mario e Nico. Le sue partite sarebbero da registrare e poi da far vedere ai ragazzini (e non solo) per dimostrare come si gioca a calcio.

mercoledì 3 novembre 2010

CALENDARIO TORNEO 2010/2011

E' appena arrivato il calendario da Monica.
Che dire...dalla 7^ alla 10^ giornata ci sono le partite più interessanti. In ordine: Amon Amarth, Real Katenaccio,  Bombaroli, Ekoinè.


martedì 2 novembre 2010

questa settimana

venerdì 5, mò vediamo di trovare degli avversari per l'ultima amichevole prima del Torneo.
tra parentesi, vedendo che non ci sarebbe gente per il quadrangolare, l'ho rinviato in periodo natalizio.
Ma la cena? Venerdì dopo la partita? Sabato a pranzo?

date disponibilità.

il 10 inizia il Torneo, BISOGNA RACCOGLIERE I DOCUMENTI.

ho fototessera e fotocopia C.I. di tutti, tranne Borrelli, Chiccuzzo, Bakks. Bole mi deve dare la fotocopia e Vito la foto.

I soldi me li devono dare: Ciccio, Ball, Cacio e Maki (anticipo io).

Ditemi se avete il certificato medico, senza quello non si gioca.

C.S.C.NARDULLESE 6 - 9 AMON AMARTH

Sonora sconfitta.
Da rivedere soprattutto la fase difensiva: non si possono prendere 4-5 gol in contropiede.
Da migliorare: il possesso palla soprattutto nella metà campo avversaria dove un dribbling in meno e un passaggio in più di prima può costare si qualche errore di precisione ma anche dare una maggiore imprevedibilità alla manovra.
Vale per tutti, dai centrocampisti agli attaccanti di turno.

Pagelle:

Giorgio 5,5: Qualche bella parata e qualche incertezza. La "ruzzina" si fa sentire, ancor più sotto l'acqua!

Chicco 5,5: Ha sofferto la rapidità degli attaccanti avversari. Buono il fraseggio difensivo, per il piede che ha una verticalizzazione in più degli esterni lo favorirebbe nei lanci.

Dimas 5,5: Non impeccabile soprattutto in fase di impostazione. Non ha particolari colpe sui gol avversari, tranne in una circostanza in cui da un tiro improbabile nasce un contropiede letale. Almeno questa volta fa un gol nella porta giusta!

Nardu 5,5: Sempre la solita pecca: corre a vuoto. Se riuscisse a dosare meglio i tempi di inserimento e capisse meglio il posizionamento in fase di non possesso si stancherebbe la metà. Utile e prezioso come sempre nel dare una mano ai difensori.

Bole 6: La sua onoreficenza gli dà stimoli tanto da voler rubare la scena al nostro attaccante. 4 gol non sono pochi per un esterno, ma una maggiore presenza anche nella fase difensiva sarebbe anch'essa cosa gradita.

Dario 5,5: Potrebbe dare di più soprattutto in fase offensiva dove con le sue doti tecniche potrebbe risultare davvero letale per le difese avversarie. Son sempre convinto che se lui e Bastè si cercassero di più con triangolazioni veloci avremmo risolto molti dei nostri problemi di finalizzazione.

BaStè 5,5: Gli muovo solo una critica: purtroppo ha "solo" il sinistro che uccide e quindi cerca sempre di provare la conclusione con il piede preferito. Quindi soffre il difensore che non lo fa girare sul suo piede caldo. Un passaggio in più, più che una conclusione improbabile, può essere più utile per il gioco di squadra.